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App
Lars Hunziker
Ringier AG
Interactive Media Designer EFZ

Dumpling Bestell-App

In diesem Projekt habe ich eine App für ein Dumpling Restaurant entwickelt, mit der Gäste ihre Bestellung direkt am Tisch aufgeben können. Mein Fokus lag darauf, den Weg von dem Menu bis zur Bezahlung so effizient und intuitiv wie möglich zu gestalten. Die Aufgabe war von einem ÜK (4 Tage), in welchem ich dieses Projekt umgesetzt habe. Punke der Umsetzung: Konzeption: Über User Stories, User Journeys und „Crazy 8“-Skizzen habe ich die Bedürfnisse der Nutzer genau analysiert und in den Designprozess einfliessen lassen. Advanced Prototyping: Der Figma-Prototyp nutzt Variablen, um dynamische Elemente wie den Warenkorb und verschiedene Zustände funktional zu zeigen. Design System: Für einen frischen, modernen Look habe ich die Schrift Bricolage Grotesque gewählt und ein harmonisches Farbschema in Pink/Rot entwickelt, das perfekt zum Essen passt. Testing & Iteration: Durch Nutzertests mit Mitschülern konnte ich die Navigation im Warenkorb und das visuelle Feedback basierend auf echtem Feedback optimieren.
https://www.figma.com/proto/2Wu8lnzEzLRKOqFDdVujVK/%C3%9CK-Design-2026?page-id=328%3A2439&node-id=328-3595&viewport=304%2C309%2C0.18&t=2gfnT7xZT8HXDIj8-1&scaling=scale-down&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=328%3A3595
Screens Überischt
Screens Überischt
Mockup Screens
Mockup Screens
Schrift und Farbwahl
Schrift und Farbwahl
Prototype Video